- Inteligencia emocional.
- Aprendizaje Basado en Problemas (ABP): el cual por cierto es idóneo para aplicarlo en mi área docente, ya que una de las razones por la que nació la programación de computadoras, es para resolver problemas reales y de propósito general.
- Los videos y minivideos
- El uso de tableta
- Ludificación/Gamificación
- Objetos de Aprendizaje
- Aprendizaje Colaborativo
- Mapas conceptuales
- Aula invertida (Flipped classroom)
- Aprendizaje basado en Resolución de Ejercicios Prácticos: estrategias que también empleo en laboratorio dirigido y no dirigido en mis clases de programación web.
- Información online.
Las estrategias que desconocía y que debo profundizar para tomarlas en cuenta son:
- La rumiación
- Enfoque único/Atención Plena (Mindfulness)
- Coasociación
En síntesis, me fue muy provechosa esta actividad y participación en foros mediante la réplica a algunos compañeros.
Saludos.
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